Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Роман
спбгмту
Выполнено быстро и качественно, исполнитель ответственный и приятный в общении.
Владислава
Вгспу
Быстрая и качественная работа. Если есть недочеты, то сразу же исправляются. Учтены все тр...
Галина
ННГУ им. Лобачевского
Очень хороший исполнитель После проверки преподавателя Все недочеты были исправлены )
Артём
Вату
Очень хорошо все написано, мне понравилось, буду заказывать именно здесь))